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Shadowrun 4 : Enclaves Corporatistes

Shadowrun 4 : Enclaves Corporatistes


ETES-VOUS PRÊT A VENDRE VOTRE AME ? Enclaves corporatistes met un coup de projecteur sur trois bastions très différents de la puissance corporatiste dans le Sixième Monde : Los Angeles, Néo-Tokyo et Manhattan. Contrôlées et exploitées d'une main de fer par les mégacorpos, ces conurbs accueillent de grandes puissances corporatistes, leurs serviteurs politiques et de puissantes organisations...   [click here for more]
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Shadowrun 4 : Guide du Runner

Shadowrun 4 : Guide du Runner


Maîtrisez les Ombres ! La vie dans les Ombres n’a jamais été aussi dangereuse, et les runners doivent mettre toutes les chances de leur côté. Le Guide du runner propose toute une série d’options supplémentaires aux joueurs de Shadowrun, avec des dizaines de nouveaux traits, des règles avancées pour les contacts et les niveaux de vie, et de nombreux conseils...   [click here for more]
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Shadowrun 4 : Jungles urbaines

Shadowrun 4 : Jungles urbaines


SUIVEZ LA MAUVAISE PENTE Jungles urbaines. Des conurbs où les règles et les normes de la société civilisée ne s’appliquent pas, où survivre au jour le jour est un défi, et où les dangers et les récompenses sont uniques. Des runners tirés de leur environnement coutumier et jetés dans la désolation urbaine, ravagée et sauvage, de Chicago, ou au cœur de l’agglomération...   [click here for more]
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Shadowrun 4 : Kit du runner

Shadowrun 4 : Kit du runner


NE SORTEZ PAS SANS LUI ! Le Kit du runner pour Shadowrun, Quatrième édition 20e anniversaire est une véritable mine d’accessoires plus utiles les uns que les autres, pour le joueur comme pour le meneur de jeu, avec plusieurs exclusivités dans la version française. Dans ce kit, vous trouverez le nouvel écran du MJ, sur 4 panneaux cartonnés en couleur, illustré...   [click here for more]
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Shadowrun 4 : L'Europe des Ombres

Shadowrun 4 : L'Europe des Ombres


Un choc des cultures, mon pote. C'est ça l'Europe, point barre. Un jour tu te bats contre des pirates marocains sur les docks de Lisbonne, et le suivant tu te la joues intello avec les élites académiques de Prague. C'est un sacré foutoir de gens et d'endroits, qui vivent ensemble comme une grande famille de tarés. Les Ombres européennes sont dangereuses à explorer, mais crois-moi mec,...   [click here for more]
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Shadowrun 4 : Magie des ombres

Shadowrun 4 : Magie des ombres


Plus que des esprits et des sorts... La Magie des Ombres est le livre de règles avancées sur la magie pour Shadowrun, Quatrième édition. Il fournit des détails sur tout ce que l'on sait de la magie en 2070, de la nature du mana à l'espace astral, en passant par leurs effets sur la société et les Éveillés. Il couvre également certaines choses qui restent inconnues -...   [click here for more]
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Shadowrun 4 : Runner's Black Book

Shadowrun 4 : Runner's Black Book


LAISSEZ PARLER LE MATOS ! T’as du talent, et t’as survécu assez longtemps pour mettre de côté un petit paquet de nuyens ? Alors flambe ! Offre-toi un meilleur flingue. Un gros bateau. Un zeppelin capable de passer les frontières sans que personne ne s’en doute. Le Runner’s Black Book est un catalogue à destination des runners ambitieux qui tiennent à leur succès, mais...   [click here for more]
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Shadowrun 4 : Seattle 2072

Shadowrun 4 : Seattle 2072


VOUS ÊTES CHEZ VOUS ! Cette ville est un truc de malade. Isolée du reste des UCAS, elle est devenue un paradis aussi bien pour les criminels classiques comme la pègre, les gangs et les contrebandiers, que pour ceux en cols blancs : les mégacorporations, les gouvernements et les politiciens. Aussi splendide que détraquée, Seattle est un cancer urbain qui s’étend entre collines et...   [click here for more]
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Shadowrun 4 : Sox

Shadowrun 4 : Sox


AU COMMENCEMENT ETAIT L'INCIDENT La SOX : un enfer radioactif à deux heures de Paris. Des dizaines de milliers de personnes irradiées vivant depuis 60 ans au milieu des ruines d'une région oubliée, murée, où règne une seule loi : celle de la survie. Une région, entre la France et l'Allemagne, où les corporations profitent de l'isolement et de la complaisance des gouvernements pour...   [click here for more]
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Shadowrun 4 : Unwired

Shadowrun 4 : Unwired


HACKEZ LE MONDE ENTIER ! Unwired est le livre de règles avancées pour la Matrice de : Shadowrun, Quatrième édition. Pour les utilisateurs de tous les jours, il permet d'appréhender naturellement le fonctionnement de la Matrice, et propose de nouveaux logiciels, de nouveaux équipements et de nouveaux traits en termes simples. Pour les hackers et les technomanciens,...   [click here for more]
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Shadowrun 4 vintage : Aztlan + Denver

Shadowrun 4 vintage : Aztlan + Denver


Les choses ne sont pas si simples, omae. C’est à Denver qu’a été signée la paix entre les Anglos et les Amérindiens. Divisée mais devenue un carrefour majeur des Ombres et de la contrebande, abritant le plus célèbre des paradis numériques pour pirates informatiques, elle reste au confluent des cultures américaines, entre les anciens USA et les Nations des Américains d’origine....   [click here for more]
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Shadowrun 4 vintage : Harlequin et le retour d'Harlequin

Shadowrun 4 vintage : Harlequin et le retour d'Harlequin

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Shadowrun 4 vintage : Insectes

Shadowrun 4 vintage : Insectes


Pour fêter les 20 ans du jeu, la gamme Shadowrun Vintage vous propose des compilations de suppléments mythiques et inédits en français. Le second volume de cette gamme contient Universal Brotherhood (La Confrérie Universelle, 1990), Bug City (1995) et un chapitre tiré de Target UCAS (1997). DANS LES TENEBRES, ILS SE MULTIPLIENT... Qu'est-ce que la Confrérie...   [click here for more]
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Shadowrun 5 : Livre de base

Shadowrun 5 : Livre de base


Tout a un prix Ce monde est rempli de ruelles, étroites, sombres et glacées, mais elles seules vous permettent de rester caché. De rester en vie. Ce sont les ombres de ce monde, et c’est là que vous vivez. Vous êtes un shadowrunner, vous prospérez en marge du système, accomplissant les boulots dont personne d’autre ne peut se charger. Vous n’avez ni bureau,...   [click here for more]
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Shadowrun 6 - 30 Nuits

Shadowrun 6 - 30 Nuits


La nuit tombe… Tout va empirer. Une première nuit de black-out total dans une ville est souvent synonyme d'émeutes et d'anarchie. Une deuxième nuit et le chaos ne fait qu'empirer. Comment ça, une troisième ? Mais qui a déjà entendu parler d'un black-out aussi long ? C'est pourtant ce qu’il se produit et les shadowrunners coincés dans la ville doivent faire face à bien plus que des ténèbres....   [click here for more]
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Shadowrun 6 - Free Seattle

Shadowrun 6 - Free Seattle


La conurbation de Seattle est une partie iconique du Sixième Monde, et elle est sur le point de franchir la prochaine étape de son évolution. Sa mère patrie à l’est, les UCAS, est chancelante, et la pression monte pour que Seattle suive sa propre voie et devienne indépendante. De nombreux gros poissons du jeu de pouvoir essaient de forcer la main de la ville d’une manière ou d’une autre,...   [click here for more]
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Shadowrun 6 - Livre de base

Shadowrun 6 - Livre de base


LES PROBABILITÉS SONT CONTRE VOUS. Elles le sont toujours. Le camp adverse compte plus de gens, une plus grande puissance de feu, plus d’argent ; plus de tout. La seule chose qu’il n’ait pas, c’est vous : votre cerveau, vos tripes et votre indéfectible volonté de tout risquer, de tout mettre en œuvre pour prendre le dessus. Shadowrun, Sixième édition est la dernière édition d’un...   [click here for more]
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Shadowrun 6 - Noir total

Shadowrun 6 - Noir total


Des Voix hurlent dans les ténèbres. Les voix des disparus flottent dans la nuit, résonnant de désespoir, de chagrin et de terreur, comme un ongle grinçant sur le tableau noir de votre âme. Le pire n’est pas d’entendre ce chœur d’agonie, mais la perspective de le rejoindre. Le monde change. À époque désespérée, mesures désespérées, et quand vous allez vous les prendre de plein...   [click here for more]
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Shadowrun 6 - Streetpédia

Shadowrun 6 - Streetpédia


All in ! Ils sont tous là. Chacun d’entre eux. Les légendes, les menteurs, les traîtres, les gagnants, les lâches, les braves, les puissants, les opprimés. Les gens qui ont fait fuiter des secrets et en sont morts, et les secrets que personne n’a encore découverts. Les marchés obscurs, les accords louches, les manœuvres désespérées. Tout ce qui fait du Sixième Monde la machine...   [click here for more]
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Shadowrun Anarchy

Shadowrun Anarchy


Shadowrun. Le Sixième Monde. Des orks en costume à rayures avec des Uzi des nains à crête branchés à des véhicules qui filent à tombeau ouvert à travers des conurbs tentaculaires des humains qui lancent des boules de feu sur des paracréatures dressées par des corporations des elfes qui hackent la Matrice pour voler les données sur la dernière technologie ou...   [click here for more]
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Sojaplanning

Sojaplanning


Food poisonning Des SINless meurent dans l'obscurité tous les jours. Mais quand les victimes semblent avoir été empoisonnées, certains veulent des réponses. Sojaplanning est une nouvelle Shadowrun Mission publiée en français. Elle est structurée comme les aventuresShadowrun classiques, et inclut un journal de bord pour vous permettre de noter le suivi de...   [click here for more]
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Sunward

Sunward


Sunward est un supplément de 192 pages qui présente en détail la zone dite « intérieure » du système solaire pour Eclipse Phase, le jeu de rôle de la transhumanité. Vous êtes chaud ? Venez découvrir Mercure, les Vulcanoïdes et plongez dans la couronne solaire avec les Suryas et autres résidents des habitats proches de Sol. Une star montante...   [click here for more]
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The Expanse - Ecran du MJ

The Expanse - Ecran du MJ


PRENEZ LE CONTRÔLE DU SYSTÈME En tant que Meneur de Jeu, tout ce qui se passe entre le Soleil et les Planètes extérieures tourne autour de vous. Avec cet accessoire indis­pensable, votre campagne de The Expanse, le jeu de rôle sera aussi fluide que si elle se déroulait en apesanteur. À l’intérieur, vous trouverez : L’écran du MJ en...   [click here for more]
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The Expanse - Le Butin d'Abzu

The Expanse - Le Butin d'Abzu


RIEN N’ARRÊTERA LE PROGRÈS ! Plongez dans l’univers de The Expanse avec cette nouvelle campagne du jeu de rôle inspiré de la série de science-fiction encensée par la critique. C’est maintenant à vous d’y laisser votre marque ! Le Butin d’Abzu vous propose six scénarios complets destinés à un nouvel équipage de The Expanse, le jeu de rôle, ainsi...   [click here for more]
Black Book Editions  $21.55

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The Expanse - Livre de base

The Expanse - Livre de base


VOILÀ LE JUS Dans un futur lointain, la Terre et Mars sont au bord de la guerre interplanétaire. Dans la Ceinture et les Planètes Extérieures, qui ploient sous le joug des Planètes Intérieures, le mécontentement couve. Alors que les tensions et l’agitation vont croissantes, la découverte secrète d’un ancien artefact extraterrestre dans le système solaire menace...   [click here for more]
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Transhumain

Transhumain


Transhumain est un guide enrichi destiné aux joueurs et aux maîtres de jeu, où sont abordés : ? Le système de création de personnages par achat de lots ? La création de personnages par parcours de vie aléatoires ? Plus d'options et des règles additionnelles pour les flexibots, les nuénoïdes, les asynchrones et les infomorphes ? Comment devenir de meilleurs agents Firewall...   [click here for more]
Black Book Editions  $21.55

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Un autre style

Un autre style


Happening surnaturel Les runners sont engagés pour assurer la sécurité du vernissage d'une exposition au Guggenheim. Tout se passe bien jusqu'à ce qu'un imprévu perturbe la soirée et mène les PJ jusqu'au seuil des métaplans... Un autre style est une nouvelle Shadowrun Mission publiée en français. Elle est structurée comme les aventures Shadowrun classiques,...   [click here for more]
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Union Méditerranéenne

Union Méditerranéenne


Union méditerranéenne est le septième supplément pour Polaris, Troisième édition. L'Union est la petite nation dont l'influence monte dans le jeu des pouvoirs du monde sous-marin. Possédant un peuple cosmopolite et baignée d'une culture de la compétition et du nationalisme, l'Union n'en reste pas moins une nation soudée dès lors que les ennemis menacent leur société....   [click here for more]
Black Book Editions  $21.55

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Vendre la mèche

Vendre la mèche


Usual Suspects Un mouchard est prêt à donner des noms. M. Johnson veut s'assurer que ces noms soient les bons. Il a besoin de vous pour s'introduire dans le centre de détention de NYPD, Inc. et remettre un message. Vendre la mèche est une nouvelle Shadowrun Mission publiée en français. Elle est structurée comme les aventures Shadowrun classiques, et inclut...   [click here for more]
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316 Bootcamp sur Pluton

316 Bootcamp sur Pluton


Scénario pour 3:16 Carnage dans les Etoiles A peine reveillé de cryo, les PJs sont envoyés sur une mission de routine : survie en milieu hostile et prise de contact avec des indigènes. Et forcement, quand on va négocier à coup de rangers, ça fini par déraper.  Il s'agit d'une mise à disposition d'un scénario maison. Les images sont générées par AI (midjourney), l'idée initiale provient...   [click here for more]
Calandil  Pay What You Want

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Échappée

Échappée


Échappée est un jeu de rôle de science-fiction dans un milieu urbain. Découvrez la ville de Talane, une ville futuriste où les implants cybernétiques et les pouvoirs psychiques sont monnaie courante. Imprégnez-vous du système de jeu Powered by the Apocalypse, très axé sur la narration et offrant quatre playbooks jouables. Enfin, immergez-vous avec vos joueurs dans Talanne avec le scénario...   [click here for more]
Clément Fortunato  Pay What You Want

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BRUT, jeu de rôle générique

BRUT, jeu de rôle générique


Un jeu de rôle minimaliste en 3 pages, dont 1 page de règles et 2 pages contenant six mini-univers avec les profils de personnage adaptés. Une règle centrale simple, des univers originaux et inspirant. Pour jouer sur le pouce ! ...   [click here for more]
Cliff Hanger  $1.62

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Autres Étés

Autres Étés


J’suis assez content que Deux Étés de Ouf (2É2OU) ce soit un jeu où les choses sont plutôt sympa et où y a pas de fantastique ! Mais j’ai des potes qui me bassinent un peu, que pourquoi y a pas de magie, comment ce serait cool si on jouait dans la ville ou dans le passé… Alors pour qu’ils me lâchent la grappe, j’ai écrit quelques variantes...   [click here for more]
Côme Martin  $11.00

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Matériel de jeu - Diaspora

Matériel de jeu - Diaspora


Diaspora est un jeu de figurines d'escarmouches, où deux à quatre joueurs peuvent s'affronter dans des scénarios narratifs entre les étoiles du Second Moyen-Âge. Recrutez votre équipe parmis une des factions exotiques de la grande Diaspora, et accomplissez sur la table des objectifs en alliant stratégie et audace. Les règles du jeu sont disponibles gratuitement, et chaque faction vient avec...   [click here for more]
Corentin Simon  Pay What You Want

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Pions & Marqueurs 3D - Diaspora

Pions & Marqueurs 3D - Diaspora


Procurez vous ce matériel de jeu pour Diaspora : des jetonsà imprimer en 3D pour suivre divers effets et objectifs en jeu, ainsi que le total de points de Karma de chaque joueur. Diaspora est un jeu de figurines d'escarmouches, où deux à quatre joueurs peuvent s'affronter dans des scénarios narratifs entre les étoiles du Second Moyen-Âge. Recrutez votre équipe parmis une des factions exotiques...   [click here for more]
Corentin Simon  $1.38

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Armes à feu

Armes à feu


Ce supplément permet d'inclure un grand nombre d'armes à feu aux campagnes de Mythras : armes à poudre noire telles que les mousquets et les fusils à silex, armement de la Seconde Guerre mondiale, armes contemporaines et armes futuristes telles que les blasters et les fusils laser. Il introduit de nouvelles mécaniques de combat à distance, de nouveaux effets spéciaux, et modifie quelques règles...   [click here for more]
d100fr  Pay What You Want

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La Mort Blanche

La Mort Blanche


Nous sommes dans les années 1980, en pleine guerre froide.   Dans l’océan Arctique, les Soviétiques semblent avoir évacué une de leurs stations dérivantes.    À quoi servait la station ?   Est-elle vraiment abandonnée ?   L’Agence vous envoie sur place pour en savoir plus.    La...   [click here for more]
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M-Space

M-Space


Parcourez l’espace infini à bord d’un vaisseau flambant neuf que vous aurez amoureusement conçu de A à Z. Explorez des mondes peuplés de créatures étranges. Découvrez des civilisations extraterrestres d’une sophistication inouïe. Déjouez les machinations de corporations tentaculaires. Jouez à M-Space. M-SPACE est un jeu de rôle de science-fiction. Dans ce...   [click here for more]
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Mondes unis

Mondes unis


Nous sommes en 1959. Les Martiens ont envahi la Terre en 1897, puis en 1938. Vénus est une planète couverte de jungles et peuplée de dinosaures. Des fusées voyagent entre la Terre, Mars, Vénus et les astéroïdes. Les pouvoirs psychiques sont une réalité et affectent la vie quotidienne. L’URSS s’est convertie au capitalisme sauvage et la Confédération bantoue fait partie des grandes puissances. Mondes...   [click here for more]
d100fr  $16.16

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Mythras Compagnon

Mythras Compagnon


Vous voulez mettre en scène de spectaculaires duels oratoires ou des courses de voitures haletantes, concevoir les véhicules de vos rêves ou encore créer des personnages dignes des héros de votre enfance ?  Mythras Compagnon vous fournit de nombreuses options tirées de divers suppléments de la gamme Mythras. Vous n'aurez pas forcément envie de tout utiliser, mais vous trouverez bien...   [click here for more]
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Reflux

Reflux


Le Constellat n’est jamais tombé. Il a dépéri. Aujourd’hui, le sous-secteur Ocath est libre, après de nombreuses années passées sous le règne brutal du Constellat. Libre, mais dans la tourmente. Ce scénario pour M-SPACE introduit le cadre de campagne des Tisserands. Un vaisseau fuyant les forces armées du Constellat a disparu il y a 170 ans....   [click here for more]
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Thorgal: Jeu de rôle Starter

Thorgal: Jeu de rôle Starter


ENTREZ DANS L’UNIVERS DE THORGAL ! Le jeu de rôle Thorgal est une histoire sur les descendants des mythiques Atlantes qui ont décidé de vivre parmi les Vikings dans les terres glaciales appelées Northland. La terre qui était autrefois leur maison leur semble maintenant étrangère. Ils ressemblent aux humains, mais ils cachent de puissants pouvoirs. Vont-ils se ranger du côté du bien commun,...   [click here for more]
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Mindjammer - Ecran et livret du meneur

Mindjammer - Ecran et livret du meneur


L'écran et le livret du meneur sont des outils essentiels si vous souhaitez mener une campagne de Mindjammer. L'écran comporte une superbe illustration au recto tandis que le verso présente un résumé des règles essentielles pour mener une partie de Mindjammer. Quant au livret du meneur, vous y trouverez: 10 personnages prétirés différents et très typés Des tables annexes sur l'armement,...   [click here for more]
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Mindjammer - Hégémonie

Mindjammer - Hégémonie


Yand est un monde redécouvert aux confins de la sphère d’influence de la Nouvelle Communalité de l’Homme. Issus des États successeurs, les Vénu, les redoutables ennemis de la Communalité, tentent de convaincre Yand de rejoindre l’Hégémonie de Zarus voisine, tandis que l’Alliance Évoluée, un état client de la Communalité, peine à maintenir la planète en son sein. Un groupe de nouvelles...   [click here for more]
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Mindjammer - L'Amas de Corvus

Mindjammer - L'Amas de Corvus


L’Amas de Corvus est un recueil de scénarios emmenant les personnages dans une région lointaine et tumultueuse de la galaxie. L’Amas de Corvus est un ensemble d’une centaine de mondes fraîchement redécouverts par la Communalité. C’est un lieu où se croise de nombreuses civilisations, idéologies et secrets bien gardés. Mais sa plus grande particularité, ce sont les ruines incroyablement...   [click here for more]
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Mindjammer - Les Colons

Mindjammer - Les Colons


LES COLONS : EXPLORATION MORTELLE ET AVENTURE ! L'enregistrement montrait une sorte de forêt. Le drone filait à travers les lianes, les taillis enchevêtrés et de pâles fougères papyracées plus grosses qu'un gravitron. L'endroit puait. Les biodonnées défilaient dans ma vision périphérique. Soudain, un flash signala une anomalie. — Bien, interrompit le vaisseau. C'est là que les choses...   [click here for more]
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Mindjammer - Livre du joueur

Mindjammer - Livre du joueur


CITOYENS DE LA COMMUNALITÉ ! L’heure est à l’aventure ! L’humanité elle-même est sur le point d’être transfigurée à jamais ! Rejoignez-nous dans les mondes ultra sophistiqués du Noyau ou le chaos de la Bordure aux multiples conflits, et explorez les étoiles ! Nul ne sait ce que le futur nous réserve, mais les pages de ce livre renferment tout ce dont les agents de la Communalité...   [click here for more]
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Mindjammer : Livre du meneur

Mindjammer : Livre du meneur


LE JEU DE RÔLE DE SCIENCE-FICTION TRANSHUMANISTE ! Pour la première fois, le JDR de science-fiction transhumaniste récompensé par un ENnie débarque en France, dans une nouvelle édition remise au goût du jour et entièrement réécrite pour le système Fate. Dans cet ouvrage destiné au meneur, vous trouverez : • Les règles complètes de jeu pour les vaisseaux, les organisations et les opérations...   [click here for more]
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Degenesis Atlas - French

Degenesis Atlas - French


The "Degenesis - Atlas" is a fan project to regroup the maximum of fanmade creations about Degenesis - Rebirth Edition from SIXMOREVODKA. At the moment, the first version is only available in French. We are doing our best to make it available in English.  Le "Degenesis - Atlas" est un projet de fan cherchant à regrouper le maximum de créations fanmade pour Degenesis - Rebirth Edition de SIXMOREVODKA....   [click here for more]
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Cowboy Bebop le jeu de rôle - Kit de démarrage

Cowboy Bebop le jeu de rôle - Kit de démarrage


Cowboy Bebop se décline en une série télévisée d'animation japonaise, un film et d'autres médias. Son intrigue se déroule en 2071 via les aventures d'une bande de chasseurs de primes dans l'espace. Elle s’intéresse aux problèmes non résolus du passé des protagonistes, explorant des concepts tels que l'existentialisme, l'ennui, la solitude et l'influence du passé. Don't...   [click here for more]
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