Le livret de bataille de La Geste de la fin des temps permet aux MJ d’ajouter de grandes batailles épiques à certaines missions grâce à des règles optionnelles. Il ne s’agit pas de proposer un jeu de figurines ou un wargame, mais un système de combat de masse fondé sur deux principes : simplicité et héroïsme.
Knight est un jeu de rôle d’horreur épique où vous affronterez des créatures... [click here for more]
Oméga – Livre univers et secrets
304 pages – 22x28cm
74ème siècle, vous êtes un Oméga, un synthétique de dernière génération, un robot doué de capacités et d’une intelligence hors du commun. Vous servez l’une des cinq Firmes qui gouvernent la galaxie.
Une confrontation entre les Firmes est sur le point d’éclater, mais les menaces extérieures pourraient conduire les synthétiques... [click here for more]
Aran Bara est un supplément dit bac à sable.
Il propose une vision du monde des Intres dans la cité d’Aran Bara et se décline en 5 axes :
- Une première partie descriptive détaillée, dans laquelle vous trouverez déclinés les quartiers et bâtiments de la ville, agrémentés des personnages y évoluant avec leurs secrets et leurs interactions.
- Une deuxième partie dédiée au commerce,... [click here for more]
Imago Véridis – Le Grand Passeur est le premier des deux volets de la campagne de jeu, écrit pour Insectopia le jeu de rôle.
Elle est construite autour d’un personnage ; l’Imago Véridis, qui incarne une légende, mais aussi canalise de nombreuses rancœurs.
L’aventure est un “roadtrip” en Entoma, à la poursuite, puis pour la défense de l’être élu.
Les joueurs pourront découvrir... [click here for more]
Attention, les plans sont, initialement, des aides de jeu pour la campagne de la Geste de la fin des temps et doivent être consultés après avis de votre MJ. ... [click here for more]