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GODS - Le livre de base
by Cédric [Verified Purchaser] Date Added: 02/06/2024 08:32:53

Ecriture soignée, ambiance géniale, des illustrations de dingue par des maîtres du dessin rôliste actuel, des règles facile à assimiler malgré une première lecture qui peut effrayer au départ... J'ai adoré le lire, j'ai aimé les règles et la maquette est excellente et le bouquin physique est très beau, de très bonne qualité... Il n'y a rien d'innovant, rien de nouveau sous le soleil du JDR puisqu'en 50 ans on a déjà fait le tour de ce qui pouvait être fait... Mais il offre une belle alternative à d'autres jdr du genre, une autre vision du genre. J'ai enlevé 1 étoile uniquement pour ne pas féliciter la maison d'édition sur son habituelle gestion des délais et de son comportement vis à vis de ses clients.



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[4 of 5 Stars!]
GODS - Le livre de base
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Vaesen: l'Alsace Mythique
by Alexander R. [Verified Purchaser] Date Added: 01/20/2024 20:42:48

This book was obviously a painstakingly well-made labour of love. I’ve bought a physical copy from Philibert.com and had it shipped to the US, as well as having bought the PDF here.

The book is only in French. But the internet has many tools to do halfway decent translations of text for whatever language you may need, so don’t let the French exclusivity be a hinderance in picking up this book. It’s on par with the Vaesen stuff Free League has put out, in my opinion.



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[5 of 5 Stars!]
Vaesen: l'Alsace Mythique
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The Witcher, le jeu de rôle officiel - Mode Facile
by Antoine [Verified Purchaser] Date Added: 12/03/2023 02:35:59

Très bien présenter, facile a adapter. Si l'on utilise pas les personnages pré-fait de cette mission il est préférable d'utiliser le bestiaire du livre de règles pour les ennemies.



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[4 of 5 Stars!]
The Witcher, le jeu de rôle officiel - Mode Facile
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The Witcher, le jeu de rôle officiel
by Emilie e. J. V. [Verified Purchaser] Date Added: 11/11/2023 00:17:56

Ce jeu est la pire adaptation en JdR d'un univers aussi riche que celui de The Witcher.

Si vous cherchez un jeu à l'ancienne, très simulationniste, avec des règles omniprésentes (voire lourdes), mais qui permettent de gérer la moindre situation par un ou plusieurs jets de dés, ce JdR va vous plaire. Si vous cherchez plutôt un jeu moderne, avec des règles collaboratives, une place plus importante du joueur que devient aussi narrateur (narration partagée), des règles souples et fluides laissant la part belle au roleplay, alors fuyez.

Je suis dans le second cas, le livre de base, en plus de n'apporter qu'un tas de règles confusément expliquées, ne prend même pas la peine de poser l'univers correctement. Côté géographie et cartographie, histoire, géopolitique (très présente dans les romans), monstres, etc., rien n'est vraiment abouti et surtout, on trouve des livres qui expliquent bien mieux l'univers.

Les suppléments déjà sortis sont très chers et n'apportent pas grand chose. C'est hyper commercial et ça confirme l'objectif de ce JdR : récupérer de l'argent auprès des joueurs du jeu vidéo, puisque les règles sont un copier/coller du jeu vidéo. L'absurdité est poussée jusqu'à la gestion de l'usure des armes et armures, qu'il faut affûter et/ou réparer régulièrement, justifiant d'avoir un artisan dans le groupe de PJ, qui se retrouvera quasiment cantonné à cette tâche, sauf à faire une sorte de bi-classé soldat-artisan, car sinon, la mort l'attend au premier combat.

Au final, ayant acheté ce JdR, car fan de The Witcher, j'ai dû simplifier les règles au point que j'aurais tout aussi bien fait de partir d'un autre JdR pour avoir un système sur lequel coller l'univers. C'est d'ailleurs ce qu'ont fait de nombreux fans, qui utilisent Brigandyne ou la version "Easy" de The Witcher.



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[1 of 5 Stars!]
The Witcher, le jeu de rôle officiel
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Vampire: L'Âge des Ténèbres - DA20 - France By Night
by thomas [Verified Purchaser] Date Added: 11/10/2023 17:10:12

Un livre plein d'informations, accompagnées d' illustrations magnifiques . Certains personnages peuvent paraître parfois "hors ton" mais c'est le prix à payer d'un pledge . Le seul vrai défaut est qu'on en voudrait un peu plus. En espérant un jour un même livre sur la Renaissance et la Révolution.



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[5 of 5 Stars!]
Vampire: L'Âge des Ténèbres - DA20 - France By Night
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Star Trek Adventures - La Gravité du Crime
by Yann P. [Verified Purchaser] Date Added: 06/14/2023 12:59:09

La Gravité du Crime nous propose une intéressante enquête policière dans l'univers de Star Trek, sur fond de Directive Première. L'aventure nous brosse une grande galerie de PNJ en nous décrivant de manière détaillée leurs motivations et leurs rapports les uns aux autres. Il revient aux PJ la lourde tâche de confronter le ou les individus derrière l'incident qui a coûté la vie à plusieurs personnes parmi lesquelles un membre de Starfleet sous couverture. Il est fort probable que l'équipe d'exploration soit confrontée à un cas de conscience au cours de l'enquête.

Cette aventure privilégie les investigations et le roleplay, il y a peu d'action. Le meneur devra prévoir une préparation sérieuse afin d'assimiler les informations fournies. Une carte relationnelle ne sera probablement pas de trop.

Je conseille cette aventure de qualité pour une table avec des joueurs proactifs qui ont envie de démêler le vrai du faux.



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[4 of 5 Stars!]
Star Trek Adventures - La Gravité du Crime
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Star Trek Adventures - Vestiges
by Yann P. [Verified Purchaser] Date Added: 02/14/2023 07:02:00

Vestiges est le troisième scénario disponible uniquement en PDF, traduit en français par Arkhane Asylum Publishing. Cette aventure d'une vingtaine de page est prévue pour être jouée lors de la période « classique »de la série originale mais elle peut être adaptée très facilement à une autre époque.

Tout commence avec un appel de détresse (et oui, encore!). Sirius, un vaisseau scientifique de Starfleet est en très mauvaise posture près de la nébuleuse Arachnid et il ne peut plus se déplacer. Les PJ vont devoir porter secours à l’équipage en détresse puis enquêter sur une anomalie unique en son genre qui se trouve au sein de la nébuleuse. Après une exploration ciblée et difficile d’un planétoïde, le scénario va monter en intensité. Les PJ vont être confrontés à un grave danger. Il faudra déterminer quelle est sa nature avant de tenter de le neutraliser et ce ne sera pas simple !

Cette aventure est d’excellente qualité. Elle a le mérite de se complexifier au fur et à mesure et propose un challenge très intéressant. Par ailleurs, elle ne propose pas de fin « parfaite », les PJ devront prendre une décision finale qui pourra être lourde de conséquences.



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[5 of 5 Stars!]
Star Trek Adventures - Vestiges
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Star Trek Adventures - Rappelle-moi hier
by Yann P. [Verified Purchaser] Date Added: 02/14/2023 07:01:33

Rappelle-moi hier est le deuxième scénario disponible uniquement en PDF, traduit en français par Arkhane Asylum Publishing. Cette aventure d'une quinzaine de page est prévue pour être jouée au début de la série Star Trek, the Next Generation. Elle peut être adaptée à une autre époque mais ce sera un peu plus diffcile que pour la première aventure de la série.

Le scénario commence comme un épisode classique de Star Trek. Les PJ doivent répondre à un appel de détresse en provenance de la septième planète du système Zeta Gruis qui est inhabitée. la civilisation d'origine de ce monde l'ayant abandonnée lorsque l'étoile du système s’est transformée en géante rouge. Qui a envoyé ce signal ? Des survivants autochnotes, des scientifiques en mission ou bien encore une civilisation inconnue ? Petite complication, la planète est située à proximité de l'espace Romulien....

Passé cette introduction, que vaut cette aventure ? Le soucis majeur, à mon avis, est que les PJ vont pas mal subir les événements. Ils ne pourront véritablement agir à leur guise qu'assez tardivement. Par ailleurs, le meneur devra avant la partie bien prendre connaissance de l'historique des membres du groupe. C'est indispensable pour rendre le scénario crédible. Enfin, les personnages seront séparés à certains moments et ils devront donc attendre leur tour.

Sinon, au chapitre des points positifs, le scénario permet quelques bonnes scènes de roleplay et de combat et il est possible d'envisager facilement une suite grâce aux pistes proposées.

Globalement, une aventure "moyenne", moins enthousiasmante que la Fin et les Moyens.



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[3 of 5 Stars!]
Star Trek Adventures - Rappelle-moi hier
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Star Trek Adventures - La Fin et les Moyens
by Yann P. [Verified Purchaser] Date Added: 10/28/2022 06:59:04

La Fin et les Moyens est le premier scénario disponible uniquement en PDF, traduit en français par Arkhane Asylum Publishing. Il propose une aventure d'une vingtaine de page qui est prévue pour être jouée à l'époque de la Nouvelle Génération mais qui peut facilement être adaptée à d'autres périodes. Le vaisseau des PJ est envoyé sur Tolen IV, un monde sous protectorat de la Fédération afin d'arbitrer un différent à l'échelle de ce monde. Le gouvernement planétaire souhaite que la planète reste au sein de la Fédération mais de nombreux opposants souhaite son indépendance. Aux PJ de faire en sorte qu'un compromis soit trouvé sachant que l'action se situe à proximité de l'espace Romulan et que Tolen IV est riche en dilithium, en tritanium et en trilium-D...

Le scénario combine habilement des phases de négociation, d'enquête et d'action. Il propose un challenge intéressant à un groupe de joueurs. Je ne serais trop vous en conseiller l'achat en attendant d'autres traductions dans la même série !

Seul petit bémol, il n'y a aucun plan dans le module mais il est assez facile de pallier à ce problème avec quelques recherches sur la toile.



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[5 of 5 Stars!]
Star Trek Adventures - La Fin et les Moyens
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ODY-01 - L'Odyssée des Seigneurs Dragons - Livre de campagne
by Cyrille C. [Verified Purchaser] Date Added: 06/17/2022 06:21:34

Le PDF est inexploitable : Peu de signet (1 par chapitre), Pdf au format image qui rend l'utilisation de la fonction rechercher impossible. C'est bien dommage pour cette belle campagne.



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[2 of 5 Stars!]
ODY-01 - L'Odyssée des Seigneurs Dragons - Livre de campagne
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ODY-01 - L'Odyssée des Seigneurs Dragons - Livre de campagne
by Fabien F. [Verified Purchaser] Date Added: 06/16/2022 10:53:46

Comme lu dans d'autres commentaires, la campagne semble vraiment bien, du moins de ce que j'en ai lu pour l'instant (1/4), La traduction est bien. Mais cette version (2022-06-02) du PDF est peu pratique, pas assez de de signet (1 par chapitre), un traitement image qui ressemble à un scan passé dans un mauvais OCR et qui rend le défilement sur écran assez saccadé. Et une exploitation maison pour un peu de VTT vraiment pas top. Et dire qu'un pote canadien ayant la version anglaise et me conseillant de la prendre en VF (pensant que l'ergonomie serait la même) n'a pas tous ces désagréments...



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[2 of 5 Stars!]
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ODY-01 - L'Odyssée des Seigneurs Dragons - Livre de campagne
by Guillaume E. e. [Verified Purchaser] Date Added: 06/15/2022 05:38:38

Le scénario est génial,il mérite ***** ça change du donj traditionnel, parcontre le PDF c'est de la M... si on veut faire un copier collé des textes on obtient

> Q u el q u e s j o ur s pl u s t ar d, u n n a vir e n oir p é n étr a d a n s l e > p ort d e M ytr o s, j o n c h é d e s c a d a vr e s d e s S ei g n e ur s Dr a g o n s. > L e c a pit ai n e e n ét ait D a m o n, p ui s s a nt s or ci er q ui a v ait s er vi > l e s c h e v a u c h e ur s d e dr a g o n s d ur a nt l a Pr e mi èr e G u err e. > Bi e n q u’il f ût m ort ell e m e nt bl e s s é, il n e pr o n o n ç a p a s u n e > s e ul e p ar ol e. Il p ort a tr oi s art ef a ct s pr é ci e u x a u T e m pl e d e s > Ci n q, p ui s di s p ar ut s ur s o n b at e a u a v e c l e s c or p s et l e s ar m e s > d e s e s m aîtr e s d éf u nt s.

Donc untruc Illisible ...



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[3 of 5 Stars!]
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L'Empire des Cerisiers - Le Yami Monogatari
by Fabien F. [Verified Purchaser] Date Added: 05/21/2022 11:32:49

Encorev Bravo, comme pour le livre de base, qualité exceptionelle de cette production. Merci M. Sanfilippo et AAP. Mais toujours le même bémol, pas d'index ou de signet et pas même moyen de s'en faire un soi-même (verouillage total du fichier).



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[4 of 5 Stars!]
L'Empire des Cerisiers - Le Yami Monogatari
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L'Empire des Cerisiers
by Fabien F. [Verified Purchaser] Date Added: 05/21/2022 11:24:58

Bravo, qualité exceptionelle de cette production, des planches magnifiques, des cartes superbes et surtout des textes clairs et qui donnent envie de jouer et d'en savoir plus. Le seul bémol, pas d'index et pas même moyen de s'en faire un soi-même (verouillage total du fichier).



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[4 of 5 Stars!]
L'Empire des Cerisiers
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Vampire: La Mascarade, 5e édition
by Alain P. [Verified Purchaser] Date Added: 04/09/2022 11:05:54

Tout d’abords, le contexte : j’ai découvert l’univers de Vampire : la Mascarade par le jeu vidéo – Rédemption – et acheté la troisième édition du jeu de rôle papier. Il va sans dire que la troisième édition est pour moi le livre de référence. J’ai également acquis la quatrième, dite celle du 20ième anniversaire de 2011. Si j’ai bien apprécié cette édition spéciale, je l’ai trouvé moins intéressante que la troisième : le rajout des lignées était certes une bonne idée, mais superflue – des vampires si rares qu’on a 99,99 % de chance de ne jamais les croiser dans une chronique – mais le défaut principal étant l’absence de la géniale introduction de la troisième édition (genre initiation d’un futur vampire façon "Entretien avec un vampire").

Par curiosité, j’ai acquis la cinquième édition.

Déjà quand le livre est deux fois moins épais que le précédent, c’est mauvais signe ! Ensuite, le côté littéraire a presque disparu, excepté certains passages. C’est plus un manuel technique bourré de statistiques terre-à-terre qu’autre chose et c’est chiant à lire. Quant aux illustrations, les dessins sont rares et médiocres, de plus elles sont souvent constituées de banales photos de membres de la communauté des vampyres. On a complètement perdu le côté artistique et contes des précédentes éditions.

De plus, les auteurs se montrent quelque peu hautain envers leurs lecteurs, nous donnant l’impression de les prendre pour des idiots ou des enfants. Le jeu de rôle s’adressant à un publique mature, il n’y a pas besoin de remplir des pages et des pages de recommandations !

Ça c’est pour la forme ; parlons à présent du fond :

On n’a plus que les 7 clans de la Camarilla et tous les autres sont passés à la poubelle.

Un petit point positif, quand même : le livre développe plus les Caitifs et les Sangs Clairs …

Si la notion de la Soif (de sang) est un concept intéressant, c’est en remplacement du système de la réserve de sang. En clair, la quantité de sang détenue par le vampire n’est plus pris en compte et c’est un jet de dés qui détermine si l’utilisation du sang assoiffe le vampire ou non. Du coup, un joueur chanceux pourrait dépenser l’équivalent de 10 ou 20 points de sang sans avoir besoin de se réalimenter s’il obtient toujours des réussites à ces jets de dés. Il aurait été tellement plus judicieux d’associer les deux systèmes : chaque dépense de points de sang accroît le risque d’être assoiffé.

Le seul changement notable sur la fiche du perso est "Apparence" qui a laissé sa place à "Maîtrise de soi", ce qui n’est pas plus mal : je vois mal l’apparence être une variable qu’on peut changer avec de l’XP. Cela-dit, "Apparence" est toujours pris en compte, mais dans "Atouts & Handicaps".

Le système même du jeu a changé : la difficulté est définie non plus par le montant minimum à atteindre, mais le nombre de réussites (le montant minimum étant fixé à 6). Du coup, si on n’a qu’un dès à lancer et qu’il faut deux réussites, ce n’est même pas la peine de lancer le dé !

Si le principe de Génération est toujours important, l’âge du vampire est aussi pris en compte par un bonus passif appelé "Puissance de sang" qui augmente d’un point à chaque siècle d’activité (la Torpeur en fait perdre). Une bonne idée, si elle n’était pas contrebalancée par un niveau minimum et – surtout – maximum pour chaque Génération : je ne vois pas pourquoi un vampire de treizième Génération qui a vécu 2000 ans serait plus faible qu’un novice de cinquième Génération (exemple absurde, mais vous voyez l’idée).

Par contre – et c’est peut-être LE point positif de cette cinquième édition – le système des Disciplines a été complètement refait. Il y a notamment plusieurs pouvoirs par niveau, au lieu d’un seul comme dans les précédentes éditions (en fait, on avait le choix, mais qu’à partir du niveau 6 de maîtrise), ce qui permet un système plus souple : par exemple, si le(s) pouvoir(s) du niveau 2 ne vous intéresse(nt) pas, vous pouvez prendre deux pouvoirs de niveau 1 et passer ensuite directement à un pouvoir de niveau 3. A noter qu’il y a aussi des pouvoir dépendant de la combinaison de deux Disciplines.

L’histoire contée peut être intéressante : en ce début du 21ième siècle, les gouvernements mondiaux ont découvert l’existence des vampires et ont lancé la Seconde Inquisition avec le soutient de l’Église. Le monde est à feu et à sang, la paranoïa s’empare des mortels comme des vampires et beaucoup pense que la Géhenne débute. En cela, cette édition – écrite en 2018, donc avant la pandémie / la guerre en Ukraine / rajouter nouvelle catastrophe – est en parfaite adéquation avec la période troublée que nous subissons actuellement.

Bilan : une cinquième édition bien en deçà des précédentes. On a même l’impression d’avoir affaire à une nouvelle licence plutôt que d’une continuité de la saga. Il vaut mieux en rester à la troisième édition, quitte à piocher quelques règles dans la cinquième.



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[1 of 5 Stars!]
Vampire: La Mascarade, 5e édition
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